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虚拟现实VR出了什么问题



发布日期: 2020-01-14 20:44:15

发布人: 小瓶VR虚拟现实

32岁的安娜·泰勒(Anna Taylor)在谈到她参观虚拟现实(VirtualReality,虚拟现实)拱廊时说:“当我第一次戴上耳机和护目镜时,感觉很可信。


“沉浸在一个引人入胜的虚拟世界中的整个体验令人难以置信。”


此后,安娜多次参观东伦敦拱廊,起初是独自一人,后来又与其他人一起。但尽管她对游戏充满热情,但她不会购买自己的虚拟现实耳机。


“我不会投资购买家庭虚拟现实应用程序,”她解释说当你和其他人一起玩的时候,多玩一些基本的游戏是很好的,[而且]因为它是全新的,所以会有更多层次的刺激。但当你自己(打球)的时候,你想要的是你习惯的质量。”


作为一个热衷于游戏的玩家,安娜应该成为家庭虚拟娱乐的核心观众之一。


但她缺乏兴趣是很常见的,这意味着虚拟现实耳机还没有起飞。


许多大牌用户已经放弃了他们的虚拟现实项目。谷歌最近停止了其虚拟现实耳机“白日梦”的销售,承认“只是还没有得到我们所希望的广泛的消费者或开发者的接受”。


与此同时,英国广播公司(BBC)宣布,在成立不到两年的时间里,将停止为其虚拟现实中心(VR hub)提供资金。


虚拟现实在本周举行的消费电子产品年度贸易展CES上很少受到关注。


不过,PlayStation确实宣布,自2016年推出以来,已售出500万台虚拟现实耳机。


集体经验


然而,虚拟现实蓬勃发展的一个空间是群体娱乐。


从本质上讲,虚拟现实提供了一个通往共享世界的门户,在一个群体中,每个人都可以从20英镑获得零钱,而不是花几百英镑买一个耳机。


东伦敦虚拟现实游戏机Otherworld去年推出。它每周已经有1000名游客通过它的大门,其中60%是女性,年龄在25-34岁之间。


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