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Pico 是最为保守的虚拟现实VR设备之一



发布日期: 2020-01-14 20:48:51

发布人: 小瓶VR虚拟现实

Pico Interactive一直在悄悄发布一些迄今为止最好的独立企业虚拟现实耳机。以下是对该公司的G2 4K耳机的亲身体验和Neo 2的预览。


除非你已经在虚拟现实领域深入人心多年,否则你可能会因为不了解Pico Interactive而被原谅。虽然像HTC和Oculus这样的虚拟现实硬件大牌最近才将重心转移到创建独立的耳机(不需要外部传感器或PC来操作的耳机),但独立耳机从一开始就一直是Pico关注的焦点。


这家总部位于旧金山的公司在2016年电子娱乐博览会(E3)上展示了一款名为PicoNeo的小型独立耳机,虽然很安静,但意义重大。Neo是一款基于Android的游戏耳机,实际上它的尺寸有一些令人印象深刻的规格。它基于早期Oculus Rift和HTC Vive耳机背后的相同Snapdragon 820芯片组,提供90赫兹的刷新率和110度的视野。


2016年,当我们采访Pico时,Pico的设计副总裁黄恩宁(Ennin Huang)表示,公司的愿景非常直截了当——“我们真的希望推动虚拟现实,让每个人都能负担得起,而不需要包含图形和体验。”


黄奇帆说,实现这一目标的方法是为用户提供轻量级、无约束的体验。


皮科尼奥在美国并没有引起很大的轰动。但事实证明黄是对的。


近几年来,虚拟现实硬件制造商已经开始致力于提供不仅更轻、更强大,而且最重要的是独立的耳机。Oculus公司的最新硬件Oculus Quest是一款多功能一体式耳机,旨在实现六自由度(6自由度)跟踪游戏。Quest、不太强劲的Oculus Go、HTC Vive Focus等其他独立机型,以及基于智能手机的虚拟现实耳机(幸运地)的消亡,都表明了虚拟现实硬件未来的一个明显趋势——无线、独立和强大。


但PicoInteractive并没有停滞不前。近年来,该公司一直致力于将其耳机瞄准工程师、设计师和其他企业用户,旨在为从虚拟样机和设计到教育,甚至医疗应用等各种应用提供便捷的移动体验。


《设计新闻》曾有机会与Pico Interactive的旗舰企业耳机之一G2 4k携手合作,并发现它是迄今为止最好的整体用户体验之一。G2 4K非常轻(276克根据公司的规格),非常平衡。由于液晶显示器和菲涅尔透镜的使用(这也有助于提高设备的重量),4K分辨率达到了晶莹剔透。


在整体图像质量方面,尽管分辨率较低(3840 x 2160,或约1920 x 1080/眼),但G2 4k与惠普的Reverb等基于PC的高端企业耳机不相上下。


“我们对G2 4K进行了大量的人为因素研究,”黄在最近的一次采访中告诉设计新闻。“解决整体重量问题的主要策略有两个:首先,G2 4k的材料经过精心挑选,以实现尽可能轻的重量,同时仍然让每个人都能负担得起。第二个是重量分布——我们要确保当用户戴着耳机时,整体重心靠近用户头部中心。为了实现这一目标,我们已经将一些组件移到了头垫的后面,同时仍然保持形状系数尽可能紧凑。”


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