研究者们正在利用虚拟现实技术来研究人类的第一个器官的运动,并预测重力在视觉上对人类的影响。
重力是支配人类的视觉力量。
这是人类难以理解的原因。
它也会使我们身体的某个部分向下倾斜。
这是很严重的。
但是,我们需要在每一天都建立一个系统,当人类穿越这个世界的时候,会有什么无形的影响呢?在《犯罪科学》杂志上发表的一份研究报告中,使用虚拟现实技术来预测人类在视觉上的运动和重力,而不是通过一系列的平衡来预测重力。
以色列,DesideriocanoPorras,Adoctoralstudentatdremirplotnik'slabinShebaMedicalCenter,和同事们发现,我们有能力预测重力对视觉的影响。
为了确定视觉和重力对我们运动的影响,研究人员招募了16名健康志愿者进行虚拟现实实验。
他们设计了一个虚拟环境,并在实验过程中使用了一个大型大学,以模拟水平、上下和垂直行走,虚拟环境将匹配或不匹配现有的物理体验。
使用这些设置,研究人员可以在预期的上山或下山时提升可视化和物理效果。
例如,当这些对象位于下山环境时,尽管它们的读取速度是相反的,但它们将位于下山。
此外,当被试在环境友好的情况下,即使被试一直处于向下或向下的状态,他们也会在爬山时进入能量储存的状态。
研究表明,纯粹的视觉上的被试会让人们调整他们的环境,以补偿在重力作用下的预期变化。
然而,尽管这些被试第一次的视觉上的感知是有限的,Yusea的“感测称重机制”可以快速适应读写条件,即给予基于身体的感测提示优先权。
这样,主体就可以克服视觉上的干扰和持续的行走。
Plotnik博士说:“我们发现了许多感测交互作用:人类大脑通常‘感觉’到关于力的信息;但是,普罗特尼卡博士也指出,这项研究显示,现代技术是一种例外的应用,因为“一系列新的数字技术,特别是虚拟现实,实现了高水平的人机交互和信息传播。
我们利用这种沉浸感来探索复杂的可视化集成技术来打开人类的感知系统。
“当然,这项实验是在最近的一段时间内进行的,而且研究者们还将在未来探索最新的欧洲机制,以及诊断和治疗的潜在临床意义。
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