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Oculus Quest和Oculus Go已经支持GPU性能分析工具Unity GPU Profiler



发布日期: 2019-03-27 19:42:27

发布人: 小瓶VR虚拟现实

(中国海洋,2009年8月12日)为帮助开发和优化应用程序的性能而设计的文件管理单元。

现在,感谢大家之间的合作,质量保证,OculusquestandOculusgonows支持启用UnityPupper。

此功能将支持自2017.4.30f1/2018.4.2f1/2019.1.7f1/2019.2.0b5/2019.3.0a5起的所有单元版本。

我们建议您首先访问有关该工具的概述页,然后专家将简要介绍如何使用该用户的stips。

1.由于存在安全隐患,绘图调用时间的绝对值等于实际值,这对于PC硬件来说可能是一个很大的问题,特别是在较小的屏幕上。

我们建议您在多个屏幕上使用数字进行比较。

2.在分析结果中,您将看到一些噪声。

例如,通常情况下,每一个简单的几何测量值都会很高,这主要是由于VRruntimegUppriority(Guardian/timewarp等)造成的。

当开发QueStandgo的内容时,如果发生这种情况,我们会建议您收集几个样本并选择一个示例,其中可能会随机地避免drawcall和timewarp之间的冲突。

3.合理的移动明显地支持动态时钟优化的持续性,SogPerformance将在不同的锁级别下变化很大,并将影响性能和分析结果。

我们建议您密切关注应用程序的gpuleveloftheapplication。

4.由于GraphicsDriver的问题,GearV暂时无法使用此功能。

总体而言,性能优化是一项挑战,但通过使用卓越的分析工具,您可能会遇到更大的困难。

现在,您可以使用UnityGPS来更有效地优化您的应用程序,同时确保您可以提供更好的有机体/应用程序。

来源:Internet上的FormoreWonderfulContents,加入RCCommunity以扫描或搜索(ID:pbottle)。

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