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Unity 2019.2 版本发布,改进优化VR/AR开发功能



发布日期: 2019-03-27 19:42:27

发布人: 小瓶VR虚拟现实

最近,UnityTechnologiesReleaseDunity219.2,其中包括主要经济开发人员的功能。

Unity2019.2版本提供了170多个更新和改进。

SpecificVR/arenhancement和改进将帮助开发人员进行沉浸式内容设计,包括支持高清渲染管道(hdrp)的虚拟现实技术。

目前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够提高其项目在高端硬件上的可视化能力。

在支持开发人员之间,UnityHasReleasedDadedicatedSolutionCalledArfoundation.NowArkaitandarCore已经进行了所有的改进,支持FaceTracking、2Dimagetracking、3DibjectTracking、environmentdetection等。

更新内容:facialtracking(ArkandarCore):您可以访问FacilitalMarkers、DetectedFaces的网格表示和MixedShapeInformation,它可以加入FacialationPlatform。

FaceManager负责配置FaceTrackingDevices并创建游戏对象以访问被检测的人脸。

2Dimagetracking(arkitandarcore):此功能允许您在环境中检测2dImages。

TrackedManagement将自动创建代表可识别图像的AMEobjects。

您可以更改RexPerienceBAS指定的代表。

3Dobjecttracking(arkit):您可以将真实世界对象的数字表示导入到它的体验中,并检测到环境中。

trackdobjectmanager创建可到达检测到的物理对象的名称对象,使体验能够根据指定对象的呈现进行更改。

此外,这一特点有助于建立教育和培训经验。

市场:在特定领域,它可以提供直观的颜色信息,这有助于改善周围的环境。

环境问题管理者利用这些信息来自动创建三维视觉。

市场:捕获人们的运动。

人类管理者在图像框中识别出的人的三维(屏幕空间)和三维(世界空间)的检测。

市场:这使真实体验更加真实,并将数字内容融入其中lworld.Bodymanager使用图像的深度分段来确定是否有人位于数字内容的前面。

Arkit:此允许多个连接性应用程序继续共享环境、支持多个组织和协作应用程序的资源。

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